viernes, 28 de noviembre de 2014

Unidad IV Redes de Área Local: Estándares para Redes Inalámbricas 802.11 (Wifi)

 Es es una marca de la Wi-Fi Alliance (anteriormente la Wireless Ethernet Compatibility Alliance (WECA)), la organización comercial que adopta, prueba y certifica que los equipos cumplen los estándares 802.11 relacionados a redes inalámbricas de área local.

Los principales sub-estándares o protocolos contenidos en 802.11 son a,b,g,n. A continuación se muestran las principales características de algunos de ellos:



Características de cada uno:

802.11a

Es el primer estándar inalámbrico. Tiene 12 canales no solapados, 8 para redes inalámbrica y 4 para conexiones a punto. No puede operar con equipos de 8012.11b ni 802.11g, excepto si se dispone de equipos que incrementa ambos estándares, Soporta hasta 64 usuarios por puntos de acceso.

802.11b

Comparable con una ethernet tradicional. Utiliza la misma frecuencia de radio que es 2.4 GHz. El problema es que al ser una frecuencia una regulación, se podrá causar interferencias con hornos de microondas, celulares y otros aparatos que funcionen en la misma frecuencia.

802.11g

Es el estándar que esta incluido en dispositivos móviles como PDA, PC entre otros,
es compatible con el 802.11b y a partir del 2005 a la fecha la mayoría de los productos se comercializan siguen los 802.11g y 802.11b actualmente se dividen equipos de hasta medio-valto que permiten hacer comunicaciones de hasta 50 km con antenas parabólicas apropiadas.

802.11n

Entrega espectaculares mejoras en confiabilidad, velocidad y rango en comunicaciones 802.11. Cuenta con una velocidad de modulación cerca de seis veces más rápida y una tasa de transferencia de datos de 2 a 5 veces que una antena WiFi 802.11 a/g, mejoras sustanciales en cobertura y calidad de conexión.

Entre estas mejoras se incluye:
OFDM Mejorado: Modulación OFDM (Multiplexaje por División de Frecuencias Ortogonales) nueva y más eficiente que provee anchos de banda más amplios y mayores velocidades de datos.


Canales de 40 Mhz: 802.11n duplica las velocidades de datos mediante el incremento del ancho de canal de transmisión. En 802.11 a/g el ancho de canal estándar es de 20 MHz y este se ha ampliado a 40 MHz en 802.11n.


Multiple-Entrada / Múltiple-Salida: Un sistema de radio (transreceptor) con múltiples entradas al receptor y múltiples salidas del transmisor capaz de enviar o recibir múltiples cadenas de datos simultaneamente (los radios 802.11 actuales solo pueden enviar/recibir una cadena de datos en una sola antena usada en configuración de diversidad Primaria/Secundaria)

Agregación de Tramas: 802.11n mejora la capa MAC y reduce la transmisión de encabezados ya que permite que varias tramas de datos sean enviadas como parte de una sola transmisión. Adicionalmente reduce el espaciado entre tramas lo cual permite que la transmisión sea completada en menor tiempo, liberando el medio para su uso por otras transmisiones, y así incrementando la eficiencia y throughput de la red.


802.11ac


Los componentes que lo emplean consumen menos energía, ideal para dispositivos portables. Además ahora es posible transmitir datos idénticos a usuarios diferentes.
Usando la banda de 5 GHz el radio de alcance es menor, pero en la práctica se pueden alcanzar distancias mayores usando la tecnología "Beamforming" que focaliza la señal de radio.
802.11ac es mucho más rápido esto se debe a 2 cosas:
  1. La posibilidad de usar canales de radio más anchos. En vez de usar 40 MHz de ancho de canal, AC puede funcionar con 80 o hasta 160 Mhz. Otra posibilidad es la de usar la característica "Channel Bonding", es decir poder combinar dos canales independientes.
  2.  Antenas múltiples. Los routers actuales transfieren al mismo tiempo hasta seis flujos de datos (spatial streams) usando tres antenas.

Con AC se pueden utilizar hasta cuatro antenas.  

802.11ad

Proporciona enlaces inalámbricos de corto alcance y generalmente en línea de visión directa (sin obstáculos como paredes o techos).
Debido a esta restricción, el 802.11ad no es un estándar pensado para conectar a Internet a los diferentes dispositivos de nuestros hogares, como actualmente lo son las tecnologías WiFi o el 802.11ac que operan en las bandas de 2,4 y 5 Ghz.
El nuevo estándar está pensado para comunicaciones directas de gran velocidad y corto alcance entre equipos como ordenadores, móviles, tabletas, discos de red y televisores, tanto para vídeo en streaming en HD o UHD sin cables como para pasar grandes cantidades de datos de forma inalámbrica entre por ejemplo un disco duro y un ordenador.

802.11p

Especialmente indicado para automóviles. Será la base de las comunicaciones dedicadas de corto alcance (DSRC) en Norteamérica. La tecnología DSRC permitirá el intercambio de datos entre vehículos y entre automóviles e infraestructuras en carretera.

Unidad IV Redes de Área Local: Sniffers o Analizadores de Paquetes


En informática, un analizador de paquetes es un programa de captura de las tramas de una red de computadoras.
Es algo común que, por topología de red y necesidad material, el medio de transmisión (cable coaxial, cable de par trenzado, fibra óptica, etc.) sea compartido por varias computadoras y dispositivos de red, lo que hace posible que un ordenador capture las tramas de información no destinadas a él. Para conseguir esto el analizador pone la tarjeta de red en un estado conocido como "modo promiscuo" en el cual en la capa de enlace de datos no son descartadas las tramas no destinadas a la dirección MAC de la tarjeta; de esta manera se puede capturar (sniff, "olfatear") todo el tráfico que viaja por la red.
Los analizadores de paquetes tienen diversos usos, como monitorear redes para detectar y analizar fallos, o para realizar ingeniería inversa en protocolos de red. También es habitual su uso para fines maliciosos, como robar contraseñas, interceptar correos electrónicos, espiar conversaciones de chat, etc.


Ejemlos de Siffers

Wireshark

Antes conocido como Ethereal, es un analizador de protocolos utilizado para realizar análisis y solucionar problemas en redes de comunicaciones, para desarrollo de software y protocolos, y como una herramienta didáctica. Cuenta con todas las características estándar de un analizador de protocolos de forma únicamente hueca.
La funcionalidad que provee es similar a la de tcpdump, pero añade una interfaz grafica y muchas opciones de organización y filtrado de información. Así, permite ver todo el tráfico que pasa a través de una red (usualmente una red Ethernet, aunque es compatible con algunas otras) estableciendo la configuración en modo promiscuo. También incluye una versión basada en texto llamada tshark.
Permite examinar datos de una red viva o de un archivo de captura salvado en disco. Se puede analizar la información capturada, a través de los detalles y sumarios por cada paquete. Wireshark incluye un completo lenguaje para filtrar lo que queremos ver y la habilidad de mostrar el flujo reconstruido de una sesión de TCP.

TCPDUMP

Es un herramienta en línea de comandos cuya utilidad principal es analizar el tráfico que circula por la red. Permite al usuario capturar y mostrar a tiempo real los paquetes transmitidos y recibidos en la red a la cual el ordenador está conectado. En UNIX y otros sistemas operativos, es necesario tener los privilegios del root para utilizar tcpdump.
El usuario puede aplicar varios filtros para que sea más depurada la salida. Un filtro es una expresión que va detrás de las opciones y que nos permite seleccionar los paquetes que estamos buscando. En ausencia de ésta, el tcpdump volcará todo el tráfico que vea el adaptador de red seleccionado.

Kismet
Es un sniffer, un husmeador de paquetes, y un sistema de detección de intrusiones para redes inalámbricas 802.11. Kismet funciona con cualquier tarjeta inalámbricas que soporte el modo de monitorización raw, y puede rastrear tráfico 802.11b, 802.11a, 802.11g y802.11n. El programa corre bajo Linux, FreeBSD, NetBSD, OpenBSD, y Mac OS X. El cliente puede también funcionar en Windows, aunque la única fuente entrante de paquetes compatible es otra sonda.


Unidad III Redes de Área Amplia: MPLS (Multiprotocol Label Switching)


La Comunicación Multiprotocolo por medio de Etiquetas es un mecanismo de transporte de datos estándar creado por la IETF y definido en el RFC 3031. Opera entre la capa de enlace de datos y la capa de red del modelo OSI. Fue diseñado para unificar el servicio de transporte de datos para las redes basadas en circuitos y las basadas en paquetes. Puede ser utilizado para transportar diferentes tipos de tráfico, incluyendo tráfico de voz y de paquetes IP.
Le asigna a las tramas que circulan por la red una identificación que le indique a los routers la ruta que deben seguir los datos. Por lo tanto, MPLS sirve para la administración de la calidad del servicio al definir 5 clases de servicios, conocidos como CoS.

    • Video: La clase de servicio para transportar video tiene un nivel de prioridad más alto que las clases de servicio para datos. 
    • Voz: La clase de servicio para transportar voz tiene un nivel de prioridad equivalente al de video, es decir, más alto que las clases de servicio para datos.
    • Datos de alta prioridad (D1): Ésta es la clase de servicio con el nivel de prioridad más alto para datos. Se utiliza particularmente para aplicaciones que son críticas en cuanto necesidad de rendimiento, disponibilidad y ancho de banda.
    • Datos de prioridad (D2): Esta clase de servicio se relaciona con aplicaciones que no son críticas y que tienen requisitos particulares en cuanto a ancho de banda.
    • Los datos no prioritarios (D3): Representan la clase de servicio de prioridad más baja.

¿Dónde se usa?
Sus principales aplicaciones son:

  • Funciones de ingeniería de tráfico (a los flujos de cada usuario se les asocia una etiqueta diferente)
  • Policy Routing
  • Servicios de VPN
  • Servicios que requieren QoS

¿Cuáles son las ventajas de usarlo?


  • Ahorros de costes: dependiendo de la combinación específica de aplicaciones y de la configuración de red de una empresa, los servicios basados en MPLS pueden reducir los costes entre un 10 y un 25% frente a otros servicios de datos comparables (como Frame Relay y ATM).Y, a medida que se vayan añadiendo a las infraestructuras de networking el tráfico de vídeo y voz, los ahorros de costes empiezan a dispararse alcanzando niveles de hasta un 40%.
  • Soporte de QoS: uno de los principales beneficios de los servicios basados en MPLS reside en su capacidad para aplicar calidades de servicio (QoS) mediante la priorización del tráfico en tiempo real, una prestación clave cuando se quiere introducir voz y vídeo en las redes de datos.
  • Rendimiento mejorado: debido a la naturaleza de “muchos a muchos” de los servicios MPLS, los diseñadores de red pueden reducir el número de saltos entre puntos, lo que se traduce directamente en una mejora de los tiempos de respuesta y del rendimiento de las aplicaciones.
  • Recuperación ante desastres: los servicios basados en MPLS mejoran la recuperación ante desastres de diversas maneras. En primer lugar, permiten conectar los centros de datos y otros emplazamientos clave mediante múltiples conexiones redundantes a la nube MPLS y, a través de ella, a otros sitios de la red. Además, los sitios remotos pueden ser reconectados fácil y rápidamente a las localizaciones de backup en caso de necesidad; a diferencia de lo que ocurre con las redes ATM y Frame Relay, en las cuales se requieren circuitos virtuales de backup permanentes o conmutados. Esta flexibilidad para la recuperación del negocio es precisamente una de las principales razones por la que muchas empresas se están decantando por esta tecnología.
  • Preparación para el futuro. La mayoría de las empresas han llegado a la conclusión de que MPLS representa “el camino del futuro”. La inversión en servicios WAN convencionales, como los citados ATM y Frame Relay, prácticamente se ha paralizado. Según Current Analysis, si hoy el 44% de las empresas todavía utilizan Frame Relay y un 25% ATM, estos porcentajes pronto bajarán en favor de las nuevas alternativas como IP VPN o Carrier Ethernet, de las que MPLS constituye hoy uno de sus principales soportes.
¿En que aplicaciones (casos) ayuda bastante?

En casos donde requiera transmitir voz y datos a alta velocidad en una sola conexión de una manera fiable y con un alto rendimiento.

¿Qué proveedores nacionales manejan este servicio?


TELMEX , ALESTRA, MOVISTAR, MCM TELECOM y AXTEL

Unidad III Redes de Área Amplia: Modo de Transferencia Asíncrona (ATM)

El Modo de Transferencia Asíncrona o Asynchronous Transfer Mode (ATM) es una tecnología de telecomunicación desarrollada para hacer frente a la gran demanda de capacidad de transmisión para servicios y aplicaciones.

Historia
La primera referencia del ATM (Asynchronous Transfer Mode) tiene lugar en los años 60 cuando un norteamericano de origen oriental perteneciente a los laboratorios Bell describió y patentó un modo de transferencia no síncrono. Sin embargo el ATM no se hizo popular hasta 1988 cuando el CCITT decidió que sería la tecnología de conmutación de las futuras redes ISDN en banda ancha. Conseguido este primer objetivo y desechando los esquemas de transmisión síncronos, se empezaron a discutir aspectos tales como el tamaño de las celdas. Por un lado los representantes de EEUU y otros países proponían un tamaño de celdas grande de unos 64 bytes. Sin embargo para los representantes de los países europpeos el tamaño ideal de las celdas era de 32 bytes (según Tanenbaum), y señalaban que un tamaño de celda de 64 bytes provocaría retardos inaceptables de hasta 85 ms. Este retardo no permitiría la transmisión de voz con cierto nivel de calidad a la vez que obligaba a instalar canceladores de eco. Después de muchas discusiones y ante la falta de acuerdo, en la reunión del CCITT celebrada en Ginebra en junio de 1989 se tomó una decisión salomónica: “Ni para unos ni para otros. 48 bytes será el tamaño de la celda”. Para la cabecera se tomó un tamaño de 5 bytes. Un extraño número primo 53 (48+5) sería el tamaño definitivo, en octetos, de las células ATM. Un número que tuvo la virtud de no satisfacer a nadie, pero que suponía una conciliación de todos los grupos de interés y evitaba una ruptura de consecuencias imprevisibles.

Proceso de funcionamiento de ATM

Con esta tecnología, a fin de aprovechar al máximo la capacidad de los sistemas de transmisión, sean estos de cable o radioeléctricos, la información no es transmitida y conmutada a través de canales asignados en permanencia, sino en forma de cortos paquetes (celdas ATM) de longitud constante y que pueden ser enrutadas individualmente mediante el uso de los denominados canales virtuales y trayectos virtuales

Funcionamiento de ATM
En la Figura se ilustra la forma en que diferentes flujos de información, de características distintas en cuanto a velocidad y formato, son agrupados en el denominado Módulo ATM para ser transportados mediante grandes enlaces de transmisión a velocidades de 155 o 622 Mbit/s facilitados generalmente por sistemas SDH.

Unidad II Transmisión de Datos: Propagación de las Ondas de Radio



El principal descubrimiento de Hertz fue que las ondas radioeléctricas pueden "viajar” sin necesidad de cables de un lugar a otro. Estudios posteriores confirmaron que, dependiendo de la frecuencia o longitud de onda, éstas viajan de diferentes maneras. Las de baja frecuencia, por ejemplo, no siguen el mismo curso que las que tiene altas o muy altas frecuencias. Podemos dividir a las viajeras en tres tipos o formas de propagación.


Ondas Terrestres o de Superficie

Son aquellas que se propagan sobre la superficie de la Tierra o muy cerca de ella.Las ondas superficiales guiada, por decirlo de alguna manera, sobre la superficie de la Tierra siguiendo su curvatura y si la Tierra fuese un conductor perfecto la transmisión alcanzaría distancias enormes, pero no ocurre así. Se inducen tensiones entre las ondas y el suelo que dan lugar a una cierta pérdida de energía que, como hemos dicho, provoca una atenuación o pérdida de la energía de propagación de la onda y, con ello, acortan en gran medida la distancia útil a la que es capaz de llegar la señal radiada por la antena de emisor.


Propagación de Ondas terrestres


Ondas reflejadas o ionosféricas
La ionosfera es la región de la alta atmósfera entre 60 y 400 km de altura. Como el propio nombre indica está compuesta de iones y de plasma ionosférico y es de forma esférica al ser una de las capas de la atmósfera.
Es importante para la propagación porque permite reflejar o refractar ondas radioeléctricas por debajo de una frecuencia crítica llamada comúnmente MUF, frecuencia máxima utilizable.
Pareciera que estas ondas tratan de escapar del planeta, sin embargo, la ionosfera actúa como un escudo y refleja las ondas de regreso a la tierra.  
De esta forma se propagan las ondas ionosféricas que están en el rango de 3 a 30 Mhz. Son las ondas cortas y su principal uso es para las emisoras internacionales de largo alcance y radioaficionados.


Propagación de Ondas Ionosféricas


Ondas Directas o Espaciales
Así se desplazan las ondas de alta frecuencia que tienen longitudes de onda muy pequeñas. Realizan su viaje en línea recta, "hasta donde alcanza la vista”. Su mayor inconveniente es que si algo estorba la visión, de seguro también interrumpe la onda. Son muy vulnerables a los obstáculos. Incluso la misma curvatura de la tierra hace que se pierda la señal.

En este rango están las ondas empleadas para transmitir en FM, TV o banda ciudadana. Por esta limitación, las antenas transmisoras siempre se colocan en lugares elevados para no perder la "línea de vista” con sus receptores

Pero si aumentamos la frecuencia y la potencia y dirigimos las antenas hacia lugares donde nada estorba, como el espacio, alcanzamos distancias sorprendentes. Estas ondas no se reflejan en la ionosfera, sino que la traspasan, viajando miles de kilómetros. Son las encargadas de mandar señales a los satélites para transmisiones de largo alcance que luego regresan "rebotadas” a otro lugar de la tierra. Algunos de estos satélites se encuentran a 36.000 kilómetros de la tierra.

Propagación de Ondas Espaciales

Propiedades de los medios

El debilitamiento de la señal se debe en gran parte a las propiedades del medio que atraviesa la onda. La tabla siguiente muestra los niveles de atenuación para diferentes materiales:



Unidad II Transmisión de Datos: Espectro Electromagnético, Radioeléctrico y Modulación

Espectro Electromagnético

Se denomina espectro electromagnético a la distribución energética del conjunto de las ondas electromagnéticas. Referido a un objeto se denomina espectro electromagnético o simplemente espectro a la radiación electromagnética que emite (espectro de emisión) o absorbe (espectro de absorción) una sustancia. Dicha radiación sirve para identificar la sustancia de manera análoga a una huella dactilar. Los espectros se pueden observar mediante espectroscopios que, además de permitir ver el espectro, permiten realizar medidas sobre el mismo, como son la longitud de onda, la Frecuencia y la intensidad de la radiación.
Esquema del Espectro Electromagnético



Espectro Radioeléctrico

El término radiofrecuencia, también denominado espectro de radiofrecuencia o RF, se aplica a la porción menos energética del espectro electromagnético, situada entre unos 3 Hz y unos 300 Ghz. El hercio es la unidad de medida de la frecuencia de las ondas, y corresponde a un ciclo por segundo.
Esquema del Espectro Radioeléctrico


Diferencia

No todas las ondas electromagnéticas son propicias para usarse como medios de transmisión de los servicios de telecomunicaciones y radiodifusión, de forma que sólo las que se encuentran en determinado rango serán susceptibles de ser empleadas para la prestación de este tipo de servicios.
En ese orden de ideas, es en el espectro radioeléctrico el ámbito en el que se desarrollan una buena parte de los servicios de telecomunicaciones, el cual a su vez, está contenido en el espectro electromagnético.

Modulación

Engloba el conjunto de técnicas que se usan para transportar información sobre una onda portadora, típicamente una onda sinusoidal. Estas técnicas permiten un mejor aprovechamiento del canal de comunicación lo que posibilita transmitir más información en forma simultánea además de mejorar la resistencia contra posibles ruidos e interferencias. Según la American National Standard for Telecommunications, la modulación es el proceso, o el resultado del proceso, de variar una característica de una onda portadora de acuerdo con una señal que transporta información. El propósito de la modulación es sobreponer señales en las ondas portadoras.  

Esquema del proceso de modulación


Unidad I Introducción: Arquitectura de protocolos TCP/IP



  • Historia, puntos importantes, importancia de la arquitectura
El modelo TCP/IP es un modelo de descripción de protocolos de red desarrollado en los años 70 por Vinton Cerf y Robert E. Kahn. Fue implantado en la red ARPANET, la primera red de área amplia, desarrollada por encargo de DARPA, una agencia del Departamento de Defensa de los Estados Unidos, y predecesora de la actual red internet.

 TCP/IP provee conectividad de extremo a extremo especificando cómo los datos deberían ser formateados, direccionados, transmitidos, enrrutados y recibidos por el destinatario.

Algunos de los motivos de su popularidad son:

      • ·         Independencia del fabricante 
      • ·         Soporta múltiples tecnologías 
      • ·         Puede funcionar en maquinas de cualquier tamaño 
      • ·         Estándar de EEUU desde 1983 

  • Dibujos y/o esquemas sobre la arquitectura TCP/IP
Estructura de los paquetes en TCP/IP



Estructura de paquetes y comunicación entre caspas en TCP/IP

  • ¡Que es lo que sucede en cada capa ?(funcionamiento de la arquitectura)
 Capa de aplicación: proporciona comunicación entre procesos o aplicaciones en computadores distintos.

 Capa de transporte: encargada de transferir datos entre computadores sin detalles de red pero con mecanismos de seguridad.

 Capa de internet: se encarga de direccionar y guiar los datos desde el origen al destino a través de la red o redes intermedias.

 Capa de acceso a la red: interfaz entre sistema final y la subred a la que está conectado.

  • Una "historia" sobre el recorrido de un paquete por las diferentes capas del protocolo y que cambios sufre la información en cada una de las capas.
Capa de Aplicación: Cada programa de aplicación selecciona el tipo de transporte necesario, el cual puede ser una secuencia de mensajes individuales o un flujo continúo de octetos. El programa de aplicación pasa los datos en la forma requerida hacia el nivel de transporte para su entrega. Estos programas están sustentados por una serie de protocolos que los proporcionan. Por ejemplo, el protocolo SMTP (Simple Mail Transfer Protocol), para el correo electrónico, y el FTP que proporciona los servicios necesarios para la transferencia de archivos entre dos computadoras.

Capa de Transporte: La capa de transporte regula el flujo de información. Puede también proporcionar un transporte confiable, asegurando que los datos lleguen sin errores y en secuencia. Para hacer esto, el software de protocolo de transporte tiene el lado de recepción enviando acuses de recibo de retorno y la parte de envío retransmitiendo los paquetes perdidos. El software de transporte divide el flujo de datos que se está enviando en pequeños fragmentos (por lo general conocidos como paquetes) y pasa cada paquete, con una dirección de destino, hacia la siguiente capa de transmisión. Aun cuando en el esquema anterior se utiliza un solo bloque para representar la capa de aplicación, una computadora de propósito general puede tener varios programas de aplicación accesando la red de redes al mismo tiempo. La capa de transporte debe aceptar datos desde varios programas de usuario y enviarlos a la capa del siguiente nivel. Para hacer esto, se añade información adicional a cada paquete, incluyendo códigos que identifican qué programa de aplicación envía y qué programa debe recibir, así como una suma de verificación para verificar que el paquete ha llegado intacto y utiliza el código de destino para identificar el programa de aplicación en el que se debe entregar.

Capa de Internet o de red: La capa Internet maneja la comunicación de una máquina a otra. Ésta acepta una solicitud para enviar un paquete desde la capa de transporte, junto con una identificación de la máquina, hacia la que se debe enviar el paquete. La capa Internet también maneja la entrada de datagramas, verifica su validez y utiliza un algoritmo de ruteo para decidir si el datagrama debe procesarse de manera local o debe ser transmitido. Para el caso de los datagramas direccionados hacia la máquina local, el software de la capa de red de redes borra el encabezado del datagrama y selecciona, de entre varios protocolos de transporte, un protocolo con el que manejará el paquete. Por último, la capa Internet envía los mensajes ICMP de error y control necesarios y maneja todos los mensajes ICMP entrantes.

Capa de Enlace de Datos: Este nivel se limita a recibir datagramas del nivel superior (nivel de red) y transmitirlo al hardware de la red. El software TCP/IP de nivel inferior consta de una capa de interfaz de red responsable de aceptar los datagramas IP y transmitirlos hacia una red específica.  La interconexión de diferentes redes genera una red virtual en la que las máquinas se identifican mediante una dirección lógica. Sin embargo a la hora de transmitir información por un medio físico se envía y se recibe información de direcciones físicas. Por lo tanto es necesario un mecanismo que relacione las direcciones lógicas con las direcciones físicas. De esta forma podremos cambiar nuestra dirección lógica IP conservando el mismo hardware, del mismo modo podremos cambiar una tarjeta de red, la cual contiene una dirección física, sin tener que cambiar nuestra dirección lógica IP.

  • Comparación con el Modelo OSI
La filosofía de descomposición del problema de la comunicación en capas es similar que en OSI. El problema de OSI  es que en una capa, todos los protocolos deben de tener un funcionamiento similar además de utilizar las funciones definidas en la capa inferior y de suministrar funciones a la capa superior. De esta forma, en OSI, dos sistemas deben tener en la misma capa los mismos protocolos.
TCP/IP permite que en una misma capa pueda haber protocolos diferentes en funcionamiento siempre que utilicen las funciones suministradas por la capa inferior y provean a la superior de otras funciones. En OSI, es imprescindible el pasar de una capa a otra pasando por todas las intermedias. En TCP/IP esto no se hace imprescindible y es posible que una capa superior utilice directamente a cualquier capa inferior y no siempre pasando por las intermedias. Por ejemplo, en TCP/IP, una capa de aplicación puede utilizar servicios de una capa IP.

Comparativa con OSI

  • Conclusiones
En un principio cuando las redes comenzaban a surgir, cada quien hacia las conexiones como mejor le parecía; y esto era valido ya que las conexiones en esos tiempos eran locales. Sin embargo, cuando surge la necesidad de interconectar redes (internet o redes de área amplia) fue necesario enfrentarse a un gran problema: la incompatibilidad, esto se daba gracias a la falta de estándares que regularan como debían ser las conexiones.
Así fue como nacieron tanto el modelo OSI como el TCP/IP, ambos modelos regularon de cierta forma la cuestión de las conexiones, aun así, el que se llevo a la práctica y se convirtió realmente en una arquitectura de protocolos fue TCP/IP ya que OSI era un modelo más generalizado ya que en el momento de su creación no existían algunos de los protocolos existentes hoy en día y que forman parte de TCP/IP. Por ello, aunque TCP/IP es un poco más complejo es más útil para las necesidades practicas de las cada vez más extensas y complejas redes de nuestros tiempos, sin embargo, OSI sigue representando un modelo teórico muy completo y a ser mas general que TCP es perfecto como base de conocimiento para el aprendizaje en estos temas.